
Actualités du jeu Abandonné : Hideo Kojima (Death Hiding) parle enfin… et s’énerve
La chute du feuilleton continue ou plutôt touche à sa fin. Dans son podcast, Hideo Kojima s’est enfin exprimé sur l’affaire controversée où il est accusé derrière le mystérieux jeu Blue Box.
Arrêter, encore, toujours
A noter : A l’été 2021, l’abandon a entraîné un flot de couleurs avec ce projet et ses mystérieuses communications. Si mystérieux que Blue Box, le studio derrière le jeu d’horreur dont nous venons d’avoir une bande-annonce, En annulant l’exposition, en parlant très grossièrement et en ennuyant complètement sa communauté, il a commencé à faire toute une histoire en insultant un certain nombre de personnes.
Aussi et surtout, Beaucoup pensaient que le grand maître du marketing déroutant était à l’origine de ce projet malheureux : Hideo Kojima. Une rumeur qui a pris une ampleur folle et devait justement raviver l’intérêt pour la sortie, le développeur Hassan Kahraman (qui partage également ses initiales avec le japonais), est bel et bien à l’origine de l’acquisition du logiciel.
C’est pourquoi c’est sur son podcast Brain Culture sur Spotify Kojima a parlé rapidement de cette affaire et non, il n’y a rien derrière. En fait, cela le met même en colère.

Les utilisateurs m’ont envoyé des photos de cette “beauté”. Ils m’envoient encore une vingtaine de montages et de deep fakes par jour : c’est vraiment chiant (rires).
Je n’ai jamais parlé à Hasan, sa pièce n’est toujours pas sortie. Je ne pense pas qu’il puisse faire ou dire grand-chose à ce stade, mais s’il sort le jeu, les gens comprendront enfin. Alors peut-être qu’il devrait l’enlever dès que possible.

Réponse du gestionnaire abandonné
Au vu de ces commentaires Le compte Twitter Blueblox, le studio derrière la chute, s’est exprimé.
Nous tenons à remercier Kojima_Hido pour avoir ouvertement discuté de l’intrigue. C’était un fardeau et c’était injuste pour les fans et les développeurs. Nous espérons que tout le monde pourra clore cette affaire pour de bon. Nous travaillons dur sur la sortie et nous tenons à vous remercier tous pour votre patience !
Par conséquent, On se retrouve dans la sortie du release, qui est évidemment encore dans la conception et qui n’était pas un mensonge. Une priorité, car ce n’est pas ce qu’affirme un récent sondage…

